通俗易懂的顯卡參數詳解
- 分類:教程 回答于: 2021年06月08日 09:30:00
有小伙伴在購買電腦的時候會比較關注電腦顯卡的參數,對顯卡的性能要求比較高些,特別是玩游戲的玩家,因為顯卡的性能直接影響到游戲的體驗。那么電腦上的顯卡各項參數什么意思呢?下面小編就給大家分享下通俗易懂的顯卡參數詳解。
顯卡的具體參數一般有 顯示芯片(芯片代號)、顯存容量、顯存類型、顯存位寬、顯存封裝、核心頻率(boost頻率)、顯存頻率、流處理單元(流處理器)。
1、顯示芯片
顯示芯片是顯卡的核心芯片,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的好壞,它的主要任務就是處理系統輸入的視頻信息并將其進行構建、渲染等工作。
顯示主芯片的性能直接決定了顯示卡性能的高低。不同的顯示芯片,不論從內部結構還是其性能,都存在著差異,而其價格差別也很大。顯示芯片在顯卡中的地位,就相當于電腦中CPU的地位。

2、核心頻率
顯示核心的核心頻率在一定程度上反映出核心的運行性能,就像CPU的運行頻率一樣。我們前邊已經說過顯卡在核心架構上的差異,而如果在相同核心架構的前提下,核心頻率越高的顯卡其運行性能就越好。

3、顯存速度
我們常見的顯卡參數中,還可以看見如DDR3:1.4ns這類參數,這里的DDR3表示的則是顯存類型,而后面的1.4ns表示的則為顯存速度,顯存速度一般以ns(納秒)為單位,越小表示顯存的速度越快,顯存的性能越好。

4、顯存類型
顯卡上采用的顯存類型主要有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,現在主流的已GDDR3和GDDR5為主,不同的顯存類型,傳輸效率都不一樣。
5、顯存頻率
顯存頻率是指默認情況下,該顯存在顯卡上工作時的頻率,以MHz(兆赫茲)為單位。顯存頻率一定程度上反應著該顯存的速度。
顯存頻率與顯存時鐘周期是相關的,二者成倒數關系,顯存的理論工作頻率計算公式是:顯存理論工作頻率(MHz)=1000/顯存速度*2。
6、顯存容量
這個是現在很多小白最在意的一個參數了,這其實類似于一臺主機的內存,其他參數相同的情況下容量一般是越大越好,但比較顯卡時不能只注意到顯存(很多js會以低性能核心配大顯存作為賣點)。
其實現在顯存容量除了高端的GTX970之類的玩單機大作之外,顯存容量已經不是衡量一個顯卡性能的標準的了。

7、顯存位寬
顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大。
8、顯卡帶寬
指圖形芯片與顯存之間一次可讀入的數據傳輸量,它是決定顯卡性能和速度的主要因素,代表顯存的數據傳輸速度,這里說明下。
顯卡位寬和顯卡帶寬是兩個不同的概念的,不過兩者的關系也聯系緊密,在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小 其計算公式為:顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8。
9、流處理單元
在DX10顯卡出來以前,并沒有“流處理器”這個說法,在DX10的時代,取消了傳統的“像素管線”和“頂點管線”,統一改為流處理器單元,它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算。
10、顯存封裝
顯存封裝類型基本分:TSOP,QFP和BGA三類,現在基本已BGA為主。

11、3D API
個人電腦中主要應用的3D API有:DirectX和 OpenGLOpenGL 主要用于專業圖形領域及通用計算中,所有專業的2D、3D圖像設計軟件都對其支持,所以專業圖形顯卡都必需支持龐大的完整的OpenGL功能 常見的游戲顯卡只支持少部分OpenCL功能。
12、輸出接口
現在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP接口。以前都是已VGA接口為主,隨著技術的發展,現在反而更多的是用DVI和HDMI,一般實用對接口要求都不是很多,除非的是電競用,和顯示器搭配好接口類型就可以的了。
以上便是主要的顯卡參數詳解,感興趣的網友可以多去了解下哦。
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